...

Panimula sa structured programming: Lahat ng kailangan mong malaman

Panimula sa structured programming: Lahat ng kailangan mong malaman

Panimula sa structured programming: Lahat ng kailangan mong malaman

Ang structured programming ay isa sa mga pangunahing batayan sa mundo ng computing. Kung interesado kang matutong magprogram o gusto lang maunawaan kung paano gumagana ang mga program na ginagamit mo araw-araw, ang artikulong ito ay perpekto para sa iyo. Sa gabay na ito, ipapaliwanag namin ang mga pangunahing konsepto ng structured programming at bibigyan ka ng mga kinakailangang tool upang simulan ang pagbuo ng sarili mong mga programa sa mahusay at organisadong paraan. Huwag palampasin!

Ano ang 4 na istruktura ng programming

Panimula sa structured programming: Lahat ng kailangan mong malaman

Ang structured programming ay isang programming paradigm na nakabatay sa lohikal at maayos na organisasyon ng code. Upang makamit ito, isang serye ng mga istruktura ang ginagamit upang kontrolin ang daloy ng pagpapatupad ng programa. Sa artikulong ito, tutuklasin natin ang apat na pangunahing balangkas ng structured programming.

1. Pagkakasunod-sunod:
Ang istraktura ng pagkakasunud-sunod ay ang pinaka-basic at pangunahing sa programming. Binubuo ito ng sunud-sunod na pagpapatupad ng isang serye ng mga tagubilin, iyon ay, isa-isa. Ang istrukturang ito ay nagpapahintulot sa programa na maisakatuparan nang sunud-sunod, kasunod ng lohikal na pagkakasunud-sunod. Halimbawa:

"`
Pagtuturo 1
Pagtuturo 2
Pagtuturo 3
"`

2. Pagpili:
Ang istraktura ng pagpili ay nagpapahintulot sa programa na gumawa ng mga pagpapasya at magsagawa ng iba't ibang mga bloke ng code batay sa isang ibinigay na kondisyon. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng paggamit ng mga istruktura ng kontrol tulad ng if-else o switch-case. Ang pagpili ay ginagamit upang magsagawa ng iba't ibang mga aksyon depende sa resulta ng isang pagsusuri. Halimbawa:

"`
Kung (kondisyon) noon
Pagtuturo 1
pero
Pagtuturo 2
"`

3. Pag-ulit:
Ang istraktura ng pag-ulit, na kilala rin bilang isang loop, ay nagbibigay-daan sa isang bloke ng code na maisagawa nang paulit-ulit hanggang sa matugunan ang isang partikular na kundisyon. Ginagawa nitong madali ang pagsasagawa ng mga paulit-ulit na gawain nang hindi kinakailangang ulitin ang code nang paulit-ulit. Ang pinakakaraniwang mga loop ay ang "para sa" at ang "habang". Halimbawa:

"`
habang (kondisyon) ginagawa
Pagtuturo
"`

4. Mga subroutine:
Ang istraktura ng subroutine, na kilala rin bilang mga function o pamamaraan, ay nagbibigay-daan sa code na hatiin sa mas maliit, magagamit muli na mga bloke. Ang mga subroutine na ito ay maaaring tawaging maraming beses sa iba't ibang bahagi ng programa, na nagpapadali sa modularity at pagiging madaling mabasa ng code.

Ano ang nakikita sa structured programming

Panimula sa structured programming: Lahat ng kailangan mong malaman

Ang structured programming ay isang programming paradigm na nakabatay sa lohikal na organisasyon ng isang programa sa mahusay na tinukoy na mga bloke ng code. Hindi tulad ng mga mas lumang approach, gaya ng linear programming o unstructured programming, ang structured programming ay gumagamit ng serye ng mga prinsipyo at diskarte na nagpapadali sa pag-develop ng software sa mas mahusay at mapanatili na paraan.

Sa structured programming, ang code ay nahahati sa maliliit na functional unit na tinatawag na "modules." Ang mga module na ito ay naglalaman ng isang serye ng mga lohikal na tagubilin na isinasagawa nang sunud-sunod. Bukod pa rito, ginagamit ang mga istruktura ng kontrol, tulad ng mga loop at kondisyon, upang kontrolin ang daloy ng pagpapatupad ng programa.

Isa sa mga pangunahing konsepto ng structured programming ay ang "modular decomposition." Kabilang dito ang paghahati ng isang programa sa mas maliit, mas mapapamahalaang mga module. Ang bawat module ay may pananagutan sa pagsasagawa ng isang partikular na gawain at nakikipag-ugnayan sa iba pang mga module sa pamamagitan ng mga parameter at nakabahaging variable.

Ang isa pang pangunahing prinsipyo ng structured programming ay ang "kakaiba ng input at output." Nangangahulugan ito na ang isang programa ay dapat magkaroon ng isang entry point at isang exit point. Ginagawa nitong mas madaling maunawaan at mapanatili ang code sa pamamagitan ng pag-iwas sa pagkakalat ng mga tagubilin sa maraming entry at exit point.

Tungkol sa mga istruktura ng kontrol, ang structured programming ay pangunahing gumagamit ng tatlo: ang sequence, ang conditional at ang loop. Kasama sa sequence ang sunud-sunod na pagpapatupad ng mga tagubilin, pinapayagan ng kondisyon ang mga desisyon na gawin batay sa mga lohikal na kondisyon, at pinapayagan ng loop ang isang set ng mga tagubilin na maulit sa isang naibigay na bilang ng beses.

Nakabatay din ang structured programming sa "top-down" o "bottom-up" na diskarte. Sa top-down na diskarte, ang programa ay nahahati sa mataas na antas ng mga module at pagkatapos ay ang mga detalye ng bawat module ay binuo. Sa bottom-up na diskarte, ang mas maliliit na module ay binuo muna at pagkatapos ay pinagsama upang bumuo ng mas mataas na antas ng mga module.

Ano ang buod ng structured programming

Panimula sa structured programming: Lahat ng kailangan mong malaman

Ang structured programming ay isang programming paradigm na nakabatay sa lohikal at maayos na organisasyon ng isang programa. Nakatuon ito sa paglikha ng malinaw at nakabalangkas na mga algorithm, gamit lamang ang tatlong pangunahing istruktura ng kontrol: pagkakasunud-sunod, pagpili at pag-uulit.

Sa structured programming, hinahangad naming iwasan ang paggamit ng mga unconditional jumps at complex constructions, gaya ng sikat na "goto". Sa halip, mas simple, mas madaling maunawaan na mga istruktura ang ginagamit, na ginagawang mas madaling basahin at mapanatili ang code.

Ang isa sa mga pangunahing benepisyo ng structured programming ay modularity. Nangangahulugan ito na ang programa ay nahahati sa mas maliit, mas mapapamahalaan na mga module, na ginagawang mas madaling bumuo, mag-debug at magbago. Bilang karagdagan, pinapayagan ng pamamaraang ito na magamit muli ang code, na nakakatipid ng oras at pagsisikap sa proseso ng programming.

Sa structured programming, ang mga conditional na istruktura gaya ng "if-else" at "switch-case" ay ginagamit para gumawa ng mga desisyon batay sa ilang partikular na kundisyon. Ang mga istrukturang ito ay nagpapahintulot sa programa na kumilos nang naiiba depende sa halaga ng isang variable o lohikal na expression.

Ang isa pang pangunahing istraktura sa structured programming ay ang loop o cycle. Ang mga istruktura tulad ng "para" at "habang" ay ginagamit upang ulitin ang isang serye ng mga tagubilin sa isang tiyak na bilang ng beses o hangga't ang isang kundisyon ay natutugunan. Ito ay lalong kapaki-pakinabang kapag kailangan mong magsagawa ng mga paulit-ulit na operasyon, tulad ng pag-loop sa isang listahan ng mga elemento o pagsasagawa ng mga umuulit na kalkulasyon.

Kaya't mayroon ka na, mahal kong mambabasa! Ngayon alam mo na ang mga pangunahing kaalaman tungkol sa structured programming. Para kang conductor ng isang orkestra, kinokontrol ang bawat nota at bawat galaw. Ngayon ay maaari ka nang magsimulang gumawa ng sarili mong code symphony. Sabi na, magprograma tayo! At nawa ang puwersa ng loop ay sumaiyo!

Maaaring Na-miss Mo