قم بإنشاء وتعديل رسومات SVG للبيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء باستخدام JavaScript

قم بإنشاء وتعديل رسومات SVG للبيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء باستخدام JavaScript

قم بإنشاء وتعديل رسومات SVG للبيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء باستخدام JavaScript

في هذا الجزء الأخير من سلسلة المقالات عن الرسم رسومات مع بيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء، حان الوقت للحديث عن كيفية الإنشاء أو التعديل باستخدام جافا سكريبت رسومات في شكل SVG وبعض العناصر HTML التي تكون بمثابة حاوية أو تقدم معلومات تكميلية للرسومات.

جدول المحتويات

    الرسوم البيانية للبيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بحاوية إنترنت الأشياء (IoT) بتنسيق HTMLالرسوم البيانية للبيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء (IoT) تعريف المظهر في CSSالرسوم البيانية للبيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء (IoT) والتي يتم رسمها باستخدام SVGالرسوم البيانية للبيانات من أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء (IoT) والتي يتم إنشاؤها وتعديلها باستخدام JavaScript

    من المفترض أن يقوم المستخدمون المستهدفون لهذا البرنامج التعليمي بتكوين ملف تعريف للإلكترونيات وبرمجة الكمبيوتر. ميكروكنترولر، ربما لا يعرفون HTML, CSS o SVG; لهذا السبب، تم في الأجزاء السابقة تقديم مقدمة قصيرة للغة أو التكنولوجيا المقابلة لها. في هذا الجزء الأخير، يختلف النهج قليلاً، نظرًا لأن القراء يعرفون بالتأكيد كيفية البرمجة، فمن الممكن استخدام اللغة C + + ماذا كيف جافا سكريبت، يشارك بناء الجملة الأساسي مع C ويمكن استخدامه كمرجع لتخطي معظم مفاهيم البرمجة الأساسية وبالتالي التركيز على الاختلافات والاستخدام المحدد الذي يهمنا لإنشاء رسومات الاستشعار في إنترنت الأشياء.

    الاسم يعطي فكرة عن الفرق الأول: جافا سكريبت إنها لغة برمجة سيناريو (الواصلة) وعلى هذا النحو فهي كذلك تفسيرليست هناك حاجة لتجميعها؛ السياق الذي فيه سيناريو (متصفح الويب، على سبيل المثال) سوف يقرأ الأوامر ويترجمها وينفذها. على وجه الدقة، في معظم الحالات هناك تجميع وقت التشغيل (JIT)ولكن لعملية كتابة التعليمات البرمجية جافا سكريبت لا يؤثر ذلك علينا، فنحن ببساطة نكتب الكود ويمكن أن يعمل.

    يحتوي الاسم أيضًا على الارتباك الأول: جافا سكريبت ليس لديه أدنى علاقة مع جافا. في البداية، عندما تم تطويره نتسكيب بالنسبة لمتصفحه، كان يطلق عليه أولاً اسم Mocha ثم اسم LiveScript الأقل إرباكًا. وبعد نجاح تطبيقه في المتصفحات وتجاوزها، تم توحيده على أنه ECMAScriptإكما-262، الإصدار 6 في وقت كتابة هذا التقرير) أن تصبح محايدة فيما يتعلق بالمتصفحات التي تنفذها. حاليا هناك أيضا معيار ISO من الإصدار 5، 2011 (ISO / IEC 16262: 2011 أثناء كتابة المقال)

    المتغيرات وأنواع البيانات الأساسية والكائنات في JavaScript

    على عكس ما يحدث، على سبيل المثال، في C + +, en جافا سكريبت لم يتم تضمين نوع البيانات عند الإعلان عن متغير وأيضًا النوع المرتبط بالمتغير غير ثابت، فمن الممكن تعيين قيمة من نوع مختلف طوال تنفيذ البرنامج.

    في المثال السابق تم الإعلان عن المتغير "شيء" (دون الإشارة إلى نوع البيانات) ثم يتم تخصيص بيانات من نوع مختلف ويتم الرجوع إليها typeof النوع الذي جافا سكريبت الذي قام بتفسيره. لتصحيح التعليمات البرمجية، يمكنك كتابتها في وحدة تحكم مفتش متصفح الويب (والتي لن تؤثر على عرض الويب) باستخدام console.log().

    لفرض تحويل البيانات إلى نوع معين، وخاصة النص إلى رقمي، يمكنك استخدام وظائف مثل parseInt() o parseFloat() والتي يتم تحويلها إلى أعداد صحيحة أو أرقام الفاصلة العائمة على التوالي. يمكن إجراء التحويل المعاكس باستخدام String()، على الرغم من أنه من غير المرجح أن يكون ضروريًا لأن التحويل التلقائي يكون عادةً كافيًا. مع parseFloat()على سبيل المثال، يمكنك الحصول على قيمة خاصية صفحة الويب، مثل عرض أو ارتفاع كائن، والذي يتضمن وحدات؛ وبهذه الطريقة التعبير parseFloat("50px"); سيُرجع 50، وهي قيمة رقمية، نتيجة لذلك.

    En جافا سكريبت لا يوجد فرق بين علامات الاقتباس المزدوجة والمفردة; نوع البيانات في كلتا الحالتين هو stringويمكن لكل منهما أن يضم الآخر دون الحاجة إلى رموز الهروب.

    في المثال السابق، يمكن ملاحظة أن المتغير، عندما يتم الإعلان عنه (موجود) ولكن لم يتم تعيين أي قيمة له، يحتوي على نوع بيانات غير محدد (undefined). الكائن غير المعين له القيمة null; أي أن الشيء موجود، لكن بلا قيمة؛ المتغير الذي أشار إليه لن يحتوي على typeof undefined لكن object. يمكن أيضًا أن يكون الكائن فارغًا، أي ليس فارغًا ولكن ليس له أي خصائص.

    إلى تعريف كائن في جافا سكريبت محاطة بأقواس ({ y }) الخصائص أو الأساليب، مفصولة بعلامة النقطتين (:) اسم الخاصية قيمة الخاصية وبالفاصلة (,) خصائص مختلفة. يمكنك العثور على مزيد من المعلومات حول هذه الطريقة للتعبير عن كائن في المقالة الموجودة على تنسيق JSON.

    على الرغم من أنه يمكنك استخدام بناء الجملة الذي قد يقودك إلى التفكير بطريقة أخرى، en جافا سكريبت لا توجد فئات ولكن النماذج الأوليةأي أنه لكي يرث كائن ما الخصائص والأساليب، يتم إنشاء كائن آخر (النموذج الأولي) يستخدمه الآخرون (الأبناء) كمرجع. بناء الجملة الأقرب إلى أسلوب جافا سكريبت لاستخدام النموذج الأولي هو Object.create على الرغم من أنه من الممكن (والمفيد في بعض الأحيان) استخدامه أيضًا new كما هو الحال في اللغات الشيئية الأخرى.

    إلى الاستعلام عما إذا كان أحد الكائنات مثيلًا لكائن آخر، إذا كنت تستخدمه كنموذج أولي، وإذا ورثت خصائصه، باختصار، يمكنك استخدامه instanceof (تم إنشاؤها باستخدام new) أو isPrototypeOf (تم إنشاؤها باستخدام Object.create) والتي سيتم تقييمها على أنها صحيحة عندما يستخدم الكائن النموذج الأولي وخطأ عندما لا يستخدمه.

    بمجرد إنشاء كائن باستخدام كائن آخر كنموذج أولي، أي أنه بمجرد إنشاء كائن، يمكن أن يكون كذلك إضافة خصائص جديدة أو تجاوز خصائص النموذج الأولي باستخدام بناء جملة النقطة كما في gato.peso=2.5.

    La المصفوفات في جافا سكريبت إنهم مختلفون عن أولئك الذين ربما تعرفهم C. في البداية، يتم الإعلان عنها دون الحاجة إلى الإشارة إلى طولها، فقط مع علامات الفتح والإغلاق بين قوسين مربعين ([ y ])، يمكن أن تكون المكونات غير متجانسة (أنواع بيانات مختلفة في نفس المصفوفة) ويمكن إضافة عناصر جديدة دون التقيد بحد معين. المصفوفات جافا سكريبت هي في الواقع قوائم (مجموعات) من العناصر التي يشار إليها بفهرس رقمي أو بالاسم. يمكن أن يحتوي المصفوفة على فهارس رقمية وأسماء عناصر في نفس الوقت، ولكن من الشائع استخدام الكائنات (الخصائص) لاستغلال النوع الثاني.

    كما رأينا في المثال السابق، لمعرفة ما إذا كان المتغير يتوافق مع مثيل مصفوفة (وهو كائن مصفوفة) يمكنك استخدامه instanceof، كما تم استخدامه بالفعل مع الكائنات العامة أو في الإصدارات الأحدث من جافا سكريبت يمكن اللجوء إليه Array.isArray()

    للوصول إلى عناصر المصفوفة يمكنك استخدام فهرسها (matriz[7]) أو حسب اسم الخاصية مع وضع الاسم بين قوسين مربعين (matriz["nombre"]) أو باستخدام بناء الجملة النقطي المعتاد للكائنات (matriz.nombre). وبما أن الاسم عبارة عن سلسلة نصية، فيمكن استخدام تعبير، بما في ذلك المتغيرات، لتكوينه. للتكرار عبر مصفوفة ذات خصائص، يمكن استخدام حلقة بالتنسيق for(propiedad in matriz).

    ومن المثير للاهتمام أن هدفنا علاج هدف Date، والتي من خلالها تمثيل وإدارة التاريخ والوقت في جافا سكريبت. يمكن إنشاء الكائن بدون بيانات، لذلك سيأخذ التاريخ والوقت الحاليين، أو يمكن إنشاؤه عن طريق الإشارة إلى تاريخ كقيمة، إما بالمللي ثانية منذ 1 يناير 1970 (مثل وقت يونكس أو وقت POSIX ولكن يتم التعبير عنها بالمللي ثانية بدلاً من الثواني) أو تحديد قيم منفصلة للسنة والشهر واليوم والساعة ...

    يتضمن الكائن سلسلة كاملة من طرق الاستعلام أو ضبط التاريخ والوقت:

    • now()
      إرجاع التاريخ والوقت الحاليين بالمللي ثانية منذ 1 يناير 1970

    • getTime() | setTime()
      الحصول على القيمة الزمنية بالمللي ثانية أو تغييرها، على التوالي، منذ 1 يناير 1970. باستخدام valueOf()، وهي طريقة موجودة في معظم الكائنات، ويتم الحصول أيضًا على قيمة كائن التاريخ المقابل، مثل getTime() مع وقت يونكس أو وقت POSIX أعرب في مللي.

    • getMilliseconds() | setMilliseconds()
      يستخدم للاستعلام أو تعيين الجزء الكسري بالمللي ثانية من الكائن Date الذي يتم تنفيذه عليه. إذا تم الاستشارة، فإن القيمة التي تم الحصول عليها تتراوح بين 0 و999 ولكن يمكن تعيين قيم أكبر ستتراكم في إجمالي التاريخ والوقت، لذلك، مثل بقية طرق الحصول، تعمل على زيادة قيمة الكائن Date (أو قم بتقليلها في حالة استخدام القيم السالبة).

    • getSeconds() | setSeconds()
      إرجاع أو تغيير قيمة ثواني الكائن على التوالي Date.

    • getMinutes() | setMinutes()
      تستخدم للتشاور أو تعيين محضر الكائن Date.

    • getHours() | setHours()
      يسمح لك باستشارة أو تعديل الساعات (من 0 إلى 23) للكائن Date.

    • getDay()
      إرجاع يوم الأسبوع للتاريخ، معبرًا عنه كقيمة من 0 إلى 6 (من الأحد إلى السبت).

    • getDate() | setDate()
      إرجاع أو تغيير اليوم من شهر الكائن Date التي يتم تطبيقها عليها.

    • getMonth() | setMonth()
      يستخدم للتشاور أو تعديل رقم الشهر للكائن Date.

    • getFullYear() | setFullYear()
      الاستعلام أو تعيين قيمة السنة على الكائن الذي يحتوي على التاريخ والوقت.

    الأساليب السابقة Date تضمين نسخة بالتوقيت العالمي لتتمكن من العمل مباشرة مع التوقيت العالمي دون الحاجة إلى إجراء حسابات وسيطة. وبهذا المعنى، على سبيل المثال، getHours() لديه نسخة getUTCHours() o getMilliseconds() بديل getUTCMilliseconds() للعمل بالتناوب مع التوقيت الرسمي (القانوني) أو العالمي. مع getTimezoneOffset() يمكنك معرفة الفرق الموجود بين التوقيت العالمي والتوقيت الرسمي المحلي.

    وظائف جافا سكريبت

    إذا كنت تقرأ هذا فأنت تعرف بالتأكيد كيفية البرمجة. ميكروكنترولر en C س و C + + ومعرفة مفهوم الوظيفة. على الرغم من أن الفكرة الأساسية هي نفسها، في جافا سكريبت تختلف طريقة تعريفها واستخدامها قليلاً. وبادئ ذي بدء، وقد سبق أن قيل، جافا سكريبت لا يستخدم أنواع البيانات بشكل صريح، لذا لا يتعين عليك الإشارة إليها عند تحديد الوظيفة. للمتابعة، ليس من الضروري أن يكون للوظيفة اسم، فمن الممكن أن تكون مجهولة. يمكن ربطها بمتغير لاستدعائها، لكن قد لا يكون ذلك ضروريًا أيضًا، لأنه في بعض الأحيان يكون من المفيد استدعاءها على الفور، حيث تتم إضافة الأقواس والمعلمات بعد تعريف الوظيفة.

    لتحديد وظيفة، البادئة functionإذا أمكن، اكتب الاسم والوسائط (المعلمات التي تم تمريرها إلى الدالة) بين قوسين، والرمز الذي سيتم تنفيذه عند استدعاء الدالة بين قوسين.

    بالتأكيد، في المثال السابق لم تكن هناك حاجة لمتغير "النتيجة" على الإطلاق، لكنه عذر جيد لتذكر المتغير "النتيجة" نطاق متغير، والذي يعمل كما تتوقع: متغير "النتيجة" موجود فقط داخل الدالة "المزدوجة". في جافا سكريبت يمكن أن تستخدم أيضا letبدلا من var، لتحديد نطاق متغير في سياق كتلة التعليمات البرمجية (محاط بأقواس متعرجة، { y })

    عند الحديث عن الكائنات في القسم السابق، كان هناك شيء أساسي مفقود: لقد تم تعريف الخصائص ولكن لم يتم تعريف الطرق. كما هو متوقع، أساليب الكائن هي وظائف، ليس لها اسم ويتم استخدامها (استدعاءها) من اسم (الخاصية) المعين بواسطة تعريف الكائن.

    في المثال السابق، توجد بالفعل طريقة "view_temperature"، التي تعرض قيمة خاصية "current_temperature" من خلال وحدة التحكم. إنها ليست مفيدة جدًا، ولكنها تعطي فكرة أكثر اكتمالاً عن تعريف الكائن جافا سكريبت.

    للوصول إلى طرق كائن (وظائف) إلى خصائصه، استخدم thisكما في المثال السابق في السطر 11، عند استخدام خاصية "درجة الحرارة_الحالية".

    قم بالوصول إلى نموذج كائن المستند (DOM) باستخدام JavaScript

    من جافا سكريبت يمكنك الوصول إلى محتوى صفحة الويب التي يتم تشغيلها عليها، بالإضافة إلى بعض جوانب المتصفح الذي يعرض تلك الصفحة، ولكن ليس إلى موارد النظام. بنية البيانات التي تدعم الخصائص والأساليب التي يتم الوصول إليها منها جافا سكريبت جزء من كائن النافذة، على وجه التحديد، محتوى الكائن (المستند HTML) يتوافق مع الكائن document. على الرغم من أنه يستخدم أحيانًا للتوضيح، إلا أنه ليس من الضروري أن تسبق الطرق أو الخصائص بنافذة للإشارة إليها، فيكفي، على سبيل المثال، استخدامها document، ليست هناك حاجة لكتابة اسم الكائن الجذر كما في window.document، طالما تمت الإشارة إلى النافذة الحالية.

    الشكل الأكثر استخداما من ابحث عن كائن داخل المستند HTML يتم ذلك من خلال الطريقة getElementById()، حيث يتم تمرير المعرف الذي تمت الإشارة إليه عند إنشاء الكود كوسيطة HTML. مما تم شرحه في الأقسام السابقة، من السهل افتراض أنه يمكنك أيضًا الوصول إلى المكونات الموجودة داخل الكائن document باستخدام بناء جملة النقطة (document.componente) أو بين قوسين باستخدام كل من الاسم (document["componente"])، الأكثر فائدة، مثل الفهرس الرقمي، الذي يصعب استخدامه وغير عملي عند الوصول إلى محتوى صفحة ويب مكونة يدويًا.

    مع جافا سكريبت يمكن أن يكون الحصول على العنصر الذي يحتوي على عنصر آخر (العنصر أو العقدة الأصلية) استشارة الممتلكات الخاصة بك parentNode أو الممتلكات الخاصة بك parentElement، الفرق هو أن العنصر الأصلي (parentElement) للعنصر الأخير من السلسلة DOM انها فارغة (null) والعقدة الأم (parentNode) هو المستند نفسه (document).

    إلى تعديل محتوى العنصر HTML، على سبيل المثال تلك الخاصة بالعلامة <div>، يمكن استخدامه innerHTML ولتغيير خصائصه، يمكنك اختيار تخصيص فئة مختلفة له className أو تغيير خصائصه بشكل فردي مع style. إن الرجوع إلى النمط المعروض بواسطة عنصر ما على صفحة الويب ليس مفيدًا بالضرورة style لأنه قد يعتمد على عدة عوامل أو ببساطة لم يتم تحديده بشكل صريح. للتحقق من نمط العنصر المعروض أخيرًا على صفحة الويب، يتم استخدام طريقة getComputedStyle.

    إلى عنصر الوثيقة HTML يمكن تخصيص عدة فئات لها لتحديد مظهرها وسلوكها إدارة قائمة فئات الكائن من جافا سكريبت يمكن اللجوء إليه classList الذي يقدم الأساليب add لإضافة فئة جديدة إلى القائمة، remove لإزالته، toggle لاستبداله أو الرجوع إلى محتوى قائمة فئة العنصر item و contains، والتي تُرجع الفئة التي تشغل موضعًا معينًا في القائمة وقيمة true o false ما إذا كانت هناك فئة معينة في القائمة أم لا.

    في المثال السابق يقع مع getElementById الكائن الذي تريد معالجته (عنصر <div> لها id)، قبل تغيير المظهر، يتم حذف المحتوى عن طريق التعيين باستخدام innerHTML سلسلة نصية فارغة، يتم تعيين فئة جديدة معها className ويتم تعديل أسلوبه مع style حسب قيمة المحتوى (درجة الحرارة)، تغيير اللون إن أمكن من خلال الخاصية color. بمجرد إنشاء الجانب، تتم كتابة القيمة باستخدام مرة أخرى innerHTML.

    في الجزء الثاني من المثال أعلاه (السطور من 9 إلى 19) يتم الوصول إلى عنصر التعليمات البرمجية HTML باستخدام النحو document[] والممتلكات id للعنصر لتغيير قائمة فئته باستخدام الطريقة classList.remove() ومع الطريقةclassList.add()، استنادًا إلى نتيجة العديد من الاستعلامات التي يتم تنفيذها في عمليات التنفيذ الشرطية، والتي يتم مقارنتها باستخدامها classList.contains().

    متى ستذهب الرجوع إلى عنصر HTML عدة مرات في جميع أنحاء التعليمات البرمجية جافا سكريبتقليلا أكثر كفاءة لتعيينه لمتغير أو استخدم الفهرس الخاص به بدلاً من الاسم، وإلا فإن الطريقة التي ستستخدمها جافا سكريبت للحصول عليه في كل مرة سيتطلب البحث عن اسمه، مما سيستغرق وقتًا أطول قليلاً مما لو تم الوصول إلى متغير.

    إلى إضافة كائنات جديدة إلى المستند HTML، يمكن إنشاؤها أولاً باستخدام الطريقة createElement de document ومن ثم دمجها مع بقية العناصر عند نقطة الشجرة الضرورية appendChild. لإنشاء كائن XML، مثل الأشياء SVG التي نستخدمها لرسم الرسم البياني لمستشعرات إنترنت الأشياء، يمكنك استخدامها createElementNS (نس ل مساحة الاسم). كما هو موضح عند الحديث عن الشكل SVG، مساحة الاسم المقابلة لها (للإصدار الحالي) هي http://www.w3.org/2000/svg، والتي ينبغي أن تنتقل إلى createElementNS كوسيطة جنبا إلى جنب مع نوع العنصر، svg، في هذه الحالة.

    ل بديل ل innerHTML لإضافة نص كمحتوى إلى عنصر مستند HTML هي الطريقة createTextNode() موضوع document. مع هذا البديل يمكنك إنشاء نص جديد (والذي يمكن الوصول إليه لاحقًا إذا تم تعيينه لمتغير) والذي تم دمجه في شجرة الكائنات باستخدام الطريقة appendChild(). كيف بديل ل appendChild()، والذي يضيف المحتوى الجديد إلى نهاية ما هو موجود بالفعل في العقدة التي تمت إضافته إليها، يمكنك استخدامه طريقة insertBefore()، الذي يضيف كائنًا جديدًا أمام الكائن الموجود. يرتدي insertBefore() بدلا من appendChild() يوفر طريقة تخدم، على سبيل المثال، ل فرز الكائنات الجديدة أمام الكائنات الموجودة عندما يجب أن يكون العنصر أمام عنصر آخر (كما هو الحال في القائمة) أو يتم تغطيته أو تغطيته في بنية رسومية تحتوي على عناصر أقرب إلى المقدمة أو الخلفية.

    الرد على الأحداث باستخدام JavaScript

    عندما يكون الطريق استخدم صفحة الويب كحاوية للرسوم البيانية لأجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء كان مستعملا onload في التسمية <body> للبدء في رسم الرسم البياني. هذه الخاصية مرتبطة بكائنات التعليمات البرمجية HTML، بالعودة الى أحداث جافا سكريبت. كما سبق أن أوضحنا، فإنه ينفذ وظيفة عند تحميل الصفحة. على الرغم من أنه قد ارتبط بالكود HTML لوضعها في الاعتبار أكثر، كان من الممكن كتابتها في الكود جافا سكريبت كما body.onload=dibujar; siendo dibujar اسم الوظيفة التي يجب أن تبدأ عند تحميل صفحة الويب.

    في أحدث إصدارات جافا سكريبت يمكن ربط الأحداث بالوظائف التي تستخدم addEventListener بالتنسيق objeto.addEventListener(evento,función); أو باستخدام بناء الجملة objeto.evento=función; والذي يعمل أيضًا في التطبيقات القديمة. لإلغاء ربط الوظيفة المرتبطة بالحدث، يجب عليك removeEventListener الذي له نفس التنسيق كما addEventListener.

    جافا سكريبت إنه قادر على الاستجابة للعديد من الأحداث التي يمكن أن تحدث على صفحة الويب. على سبيل المثال، يمكنه اكتشاف وقت النقر فوق عنصر ما HTML مع onmousedownأو عند النقر عليها onclick، عند الضغط على أحد المفاتيح onkeydown، عن طريق تشغيل شريط التمرير باستخدام onscroll. لغرضنا هذا يكفي بالنسبة لنا كشف تحميل الصفحة مع onload وتغيير حجمها مع onresize. سنقوم بربط هذه الأحداث بالأشياء body y window من DOM على التوالى. يمكن تعيين الأول في الكود HTML، كما رأينا والثاني داخل الكود جافا سكريبت داخل الوظيفة التي يطلق عليها الأول وبالتنسيق window.onresize=redimensionar; siendo redimensionar الوظيفة التي سيتم استدعاؤها في كل مرة يتغير فيها حجم النافذة.

    تشغيل بعد فترة زمنية

    جافا سكريبت لديه اثنين من الموارد ل التنفيذ المؤجل: setTimeout، الذي ينفذ وظيفة بعد فترة زمنية و setInterval والتي سوف تنفذ وظيفة كل فترة زمنية معينة. تتطلب كلتا الطريقتين كمعلمات (1) الوظيفة التي تم استدعاؤها و (2) الفاصل الزمني المعبر عنه بالمللي ثانية. لإيقاف عملها، يمكنك تعيين النتيجة التي يتم إرجاعها بواسطة هذه الوظائف إلى المتغيرات وتمريرها كوسيطة إليها clearTimeout الزراعة العضوية clearInterval عندما لا ترغب في استدعائها مرة أخرى (أو عندما لا تريد تنفيذها للمرة الأولى) setTimeout o setInterval على التوالي.

    في المثال السابق تم تقديم الطريقة alert والذي يعمل على عرض علامة تحذير. على الرغم من أنه كان يستخدم على نطاق واسع في الماضي، إلا أنه محظور حاليًا تقريبًا من الكود جافا سكريبت نظرًا لمدى العدوانية (التطفلية) في تغطية صفحة الويب بمربع حوار.

    في برنامج مكتوب ل متحكم من سلسلة صغيرة (مثل تلك الموجودة على اللوحة اردوينو أونو) من الشائع استخدام المتغيرات العامة، كما في المثال السابق في جافا سكريبت، نظرًا لأن الكود مختصر وغير مربك بشكل خاص، لأنه يتم تنفيذ الوظائف في كثير من الأحيان بشكل مخصص ولأن استخدام المتغيرات العامة يجعل من الممكن التنبؤ باستخدام الذاكرة بطريقة بسيطة وبديهية للغاية، وهو أمر بالغ الأهمية في الأنظمة ذات الموارد القليلة . بدلاً من، en جافا سكريبت من الشائع تقليل استخدام المتغيرات العالمية إلى الحد الأدنى الممكن. لأنه لا يحتاج إلى الإسراع في استخدام الذاكرة، حيث أنه يعمل بشكل طبيعي على أ وحدة المعالجة المركزية‏: بموارد تفوق بكثير تلك التي يمتلكها أ MCUلأنه من المحتمل أن يتواجد مع الكثير من أكواد الطرف الثالث التي يجب أن يعمل معها دون تدخل وبما أنه نظام مفتوح فلا يمكن التنبؤ بسياق التنفيذ المستقبلي (برنامج متحكم صغير تمامًا تشغيله دون إضافة المزيد من التعليمات البرمجية بمجرد تشغيله) ولأن أبعاد التطبيقات قد تجعل القراءة صعبة إذا لم تقم التعليمات البرمجية بتغليف عملها، مما يجعل الأساليب مستقلة قدر الإمكان.

    العمليات الرياضية باستخدام كائن JavaScript Math

    يتم تجميع العمليات الرياضية للحسابات الرياضية الأكثر تعقيدًا في الكائن Math. يتم استخدام هذا الكائن مباشرة، وليس من الضروري إنشاء مثيل له لاستخدام الأساليب أو الخصائص (الثوابت) التي يتضمنها.

    • Math.abs(n) القيمة المطلقة للمعلمة ن
    • Math.acos(n) قوس جيب تمام المعلمة n (ينتج بالتقدير الدائري)
    • Math.asin(n) قوس جيب الزاوية للمعلمة n (النتيجة بالتقدير الدائري)
    • Math.atan(n) قوس الظل للمعلمة n (النتيجة بالراديان)
    • Math.atan2(n,m) ظل الزاوية n/m (النتيجة بالراديان)
    • Math.ceil(n) قم بتقريب المعلمة إلى أقرب عدد صحيح لأعلى
    • Math.cos(α) جيب تمام المعلمة α (α بالراديان)
    • Math.E الرقم الإلكتروني (≃2.718281828459045)
    • Math.exp(n) e مرفوع إلى المعلمة n: en
    • Math.floor(n) قم بتقريب المعلمة n إلى أقرب عدد صحيح للأسفل
    • Math.log(n) اللوغاريتم الطبيعي (القاعدة e) للمعلمة n
    • Math.LN2 اللوغاريتم الطبيعي (الأساس e) لـ 2 (≃0.6931471805599453)
    • Math.LN10 اللوغاريتم الطبيعي (الأساس e) لـ 10 (≃2.302585092994046)
    • Math.LOG2E لوغاريتم الأساس 2 لـ e (≃1.4426950408889634)
    • Math.LOG10E لوغاريتم الأساس 10 لـ e (≃0.4342944819032518)
    • Math.max(a,b,c,…) تم تمرير أكبر قيمة لقائمة المعلمات
    • Math.min(a,b,c,…) أصغر قيمة لقائمة المعلمات التي تم تمريرها
    • Math.PI الرقم π (≃3.141592653589793)
    • Math.pow(n,m) تم رفع المعلمة الأولى n إلى المعلمة الثانية m: nm
    • Math.random() (تقريبا) رقم عشوائي بين 0.0 و 1.0
    • Math.round(n) تقريب المعلمة n إلى أقرب عدد صحيح
    • Math.sin(α) جيب المعلمة α (α بالراديان)
    • Math.sqrt(n) الجذر التربيعي للمعلمة n
    • Math.SQRT1_2 الجذر التربيعي لـ 1/2 (≃0.7071067811865476)
    • Math.SQRT2 الجذر التربيعي للعدد 2 (≃1.4142135623730951)
    • Math.tan(α) ظل المعلمة α (α بالراديان)

    تحميل البيانات من الخادم باستخدام AJAX

    تتمثل الطريقة المتبعة لرسم المعلومات المخزنة في إنترنت الأشياء في تحميل البيانات من الخادم من وقت لآخر وإعادة رسم الرسم البياني الذي يتم تمثيلها به. لقراءة البيانات من الخادم، يتم استخدام التكنولوجيا AJAX (جافا سكريبت غير المتزامن وXML) من خلال كائن XMLHttpRequest de جافا سكريبت. يتم رسم الرسم البياني للبيانات عن طريق إعادة استخدام كائن SVG وهو موجود بالفعل في الكود HTML والتي تحتوي على قطعة أرض تم تعديل إحداثياتها لتتوافق مع البيانات الجديدة المحملة.

    في مثال هذا الاقتراح، بالإضافة إلى تحديث الرسم، يتم أيضًا تحديث نص على صفحة الويب يوضح تاريخ وقيمة آخر بيانات تم قياسها لكل رسم بياني.

    على جانب الخادم توجد قاعدة بيانات تحتوي على المعلومات التي تم رصدها من قبل أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء. تتم قراءة قاعدة البيانات هذه بواسطة طلب الكائن XMLHttpRequest الرد بالمعلومات المشفرة في تنسيق JSON، على الرغم من أن اسم الطريقة المستخدمة يوحي بوجود علاقة بالتنسيق XML.

    في أول برنامج تعليمي Polaridad.es حول تخزين بيانات إنترنت الأشياء يمكنك الاطلاع على مثال للبنية التحتية لإدارة المعلومات المقدمة من جانب الخادم بواسطة الأجهزة المتصلة بإنترنت الأشياء. في هذه السلسلة من المقالات يتم استخدام الخادم كمورد أباتشي والتي يمكنك من خلالها استخدام لغة البرمجة PHP للوصول إلى قاعدة البيانات MySQL o MariaDB ل. من الشائع جدًا العثور على قواعد بيانات على الخوادم المستخدمة لدعم إنترنت الأشياء MongoDB (NoSQL) ولغة البرمجة جافا سكريبت في نود.جي إس كالبنية التحتية للبرمجيات.

    الوظيفة التالية مسؤولة عن طلب أحدث البيانات من أحد أجهزة الاستشعار من الخادم. في استدعاء الدالة، يتم استخدام الكائن كوسيطة جافا سكريبت الذي يدعم البيانات التي يتم رسمها. إذا كان نفس الرسم البياني يمثل عدة قيم، على سبيل المثال للبحث بشكل مرئي عن ارتباط، فيمكن تقديم طلب إلى الخادم لإرجاع عدة قيم في وقت واحد، وهي طريقة أكثر مثالية نظرًا للطريقة التي يعمل بها الخادم. بروتوكول HTTP.

    في السطر الثالث من المثال السابق يتم تجهيز الاستعلام الذي سيتم إجراؤه على الخادم، والذي سيتم فيه تمرير الوسيطة "zone" والتي ستكون قيمتها اسم أو رمز المكان المراقب حيث أن المعلومات حول وقد تتواجد في نفس قاعدة البيانات أجهزة استشعار مختلفة (على سبيل المثال، موازين الحرارة التي تقيس درجة الحرارة في غرف مختلفة). من المتوقع أن تتضمن المعلمة التي تم تمريرها إلى الوظيفة السابقة، الكائن الذي يحتوي على بيانات المخطط، خاصية باسم الغرفة ("name_suffix").

    بين السطرين 7 و14 من الكود السابق، يوجد موضوع XMLHttpRequest والذي يتم تخزينه في المتغير "ajax". قبل اختيار كيفية إنشاء الكائن، عليك البحث window بنفسها XMLHttpRequest لم يكن متاحًا (وهو ما حدث في الإصدارات القديمة من مستكشف Microsoft وعلى الرغم من أنه متأخر جدًا، إلا أنه يعد بمثابة مثال لبدائل إنشاء الكائن باستخدام بناء الجملة (الأصلي أكثر). Object.create o new، على غرار اللغات الأخرى الموجهة للكائنات.

    لكي تتمكن من إدارة الاستجابة على الفور، يتم إعداد الكود الذي يتعامل معها في الأسطر من 15 إلى 26 قبل تقديم الطلب إلى الخادم.

    طريقة إجراء الاستعلام HTTP إلى الخادم يتكون من فتح اتصال مع open مع الإشارة إلى النوع والصفحة (اسم المستخدم وكلمة المرور اختياريًا)، تحضير الرؤوس من البروتوكول مع setRequestHeader y أرسل الطلب مع send. رأس HTTP Content-length سوف تحتاج إلى معرفة طول الاستعلام (عدد الأحرف) الذي يتم حسابه باستخدام length.

    عند الطلب AJAX جاهز، يتم تنفيذ الوظيفة المرتبطة بالحدث onreadystatechange. بدلاً من تعيين وظيفة، في المثال السابق تم تعريف وظيفة مجهولة على الفور والتي ستدير استقبال البيانات الواردة من الخادم. أولًا، في السطر 18، يتم التحقق من أن حالة الطلب "منتهي"، والتي تتوافق مع القيمة 4 من العقار readyState، أن الحالة "موافق" لل بروتوكول HTTP (شفرة 200) التي يمكن الحصول عليها من العقار status وأن البيانات التي وصلت هي تنسيق JSON، استشارة الممتلكات responseType.

    بمجرد التحقق من أن حالة الاستجابة كما هو متوقع، في السطر 20 من المثال السابق يقوم بإنشاء كائن بالنتيجة، وتحويل النص JSON. توفر الاستجابة تاريخًا ليتم إرجاعه، وهذا يسمح لنا بمعرفة ما إذا كانت النتيجة التي يرسلها الخادم قد تم تمثيلها مسبقًا في الرسم البياني، والتي يتم التحقق منها في السطر 21. إذا كانت البيانات جديدة، في السطر 23 الوظيفة التي هو المسؤول عن إعادة رسم الرسم البياني مع ما يسمى بالمعلومات الجديدة.

    الفكرة عند اقتراح طريقة القراءة هذه هي أنه سيتم تحديث البيانات بشكل متكرر جدًا. إذا كانت المعلومات المقدمة تتوافق مع فترة طويلة (مثل درجات الحرارة ليوم أو أسبوع)، فيمكن تنفيذ طلب أولي يجمع جميع البيانات المتاحة ثم طلب مماثل لذلك الموجود في المثال، والذي يقوم بتحديثه في مراسل الفترة.

    توليد بيانات عشوائية للاختبار

    عندما تصبح البنية التحتية للخادم والعميل جاهزة، ستكون وظيفة مثل تلك الموجودة في القسم السابق مسؤولة عن قراءة البيانات ورسم الرسم البياني بها، ولكن في مرحلة الاختبار، قد يكون من العملي أكثر استخدام أرقام عشوائية ضمن نطاق متحكم فيه لمعرفة ما إذا كان الكود الذي تتم كتابته صحيحًا. يمكن أن تكون الوظيفة التالية بمثابة مثال للحصول على البيانات أثناء إنشاء التطبيق النهائي.

    بدلاً من قراءة المعلومات من قاعدة البيانات، يقوم المثال أعلاه بتوليدها بشكل عشوائي وتمريرها إلى الوظيفة المسؤولة عن رسم الرسم البياني. البيانات المخترعة عبارة عن متجه يتكون من تاريخ يتم التعبير عنه كقيمة بالمللي ثانية، ولحظة تسجيل معلومات المستشعر، والبيانات المراقبة، والتي تقع بين القيمة القصوى والحد الأدنى للقيمة.

    في هذا المثال، عند إنشاء تاريخ، يمكن تأخيره لمدة تصل إلى ثانية واحدة (1000 مللي ثانية) فيما يتعلق بالتاريخ في وقت الاختراع. كيف Math.random() يولد رقمًا بين 0.0 و1.0، وضربه في 1000 ينتج عنه رقمًا بين 0 و1000 والذي يتم بعد ذلك تحويله إلى عدد صحيح. وبنفس الطريقة، يتم الحصول على القيمة عن طريق ضرب الرقم العشوائي في النطاق (الحد الأقصى ناقص الحد الأدنى) وإضافة الحد الأدنى.

    ارسم الرسم البياني لمستشعرات إنترنت الأشياء باستخدام مخطط SVG

    بما أننا رأينا كيف يمكننا الحصول على القيم التي نريد تمثيلها (درجة الحرارة في المثال) وموقعها الزمني والتي يمكن التعبير عنها معًا على شكل إحداثيات، فالمثال أدناه يوضح دالة لرسم المسار الذي يربط تلك النقاط واختياريًا منطقة ملونة محددة بهذا الخط في الأعلى. وستكون النتيجة مثل الصورة التالية.

    مثال على رسم بياني تم إنشاؤه باستخدام SVG وJavaScript لتمثيل البيانات من أجهزة استشعار إنترنت الأشياء

    يمثل المحور الأفقي (X) للرسم البياني الوقت والمحور الرأسي (Y) القيم التي تراقبها أجهزة الاستشعار المتصلة بإنترنت الأشياء. الفاصل الزمني الأفقي هو بضع ثوانٍ لأنه في هذا الاقتراح يتم تحديث الرسم البياني بشكل متكرر جدًا (كل ثانية، على سبيل المثال) لتوفير معلومات في الوقت الفعلي تقريبًا عن حالة أجهزة الاستشعار.

    في الكود السابق هناك جانبان مثيران للاهتمام، أولاً الحساب الذي يسمح بذلك تكييف نطاق القيم التي يتم تمثيلها وثانيا بناء الممتلكات d الذي يشير إلى إحداثيات النقاط على التخطيط (path).

    لتكييف نطاق القيم الممثلة، يتم نقلها من الحد الأدنى وقياسها بحيث يتوافق الحجم المرئي مع حجم الرسم البياني. في حالة الوقت، يتم الحصول على الإزاحة عن طريق طرح النطاق الذي تريد عرضه من أطول وقت (التاريخ والوقت الأقرب إلى الحالي) (20 ثانية في المثال). إزاحة قيم درجة الحرارة هي إزاحة النطاق الأدنى (درجة واحدة) ناقص أقل قيمة، بحيث تكون البيانات الموضحة أدناه هي الأكثر تشابهاً مع أدنى قيمة مسموح بها ولكن مع ترك هامش يسمح لنا بتقدير ما تم تمريره

    يتم الحصول على المعامل الذي يقوم بضرب القيم الزمنية للحصول على الإحداثيات الأفقية للرسم البياني عن طريق قسمة العرض الإجمالي للرسم البياني (100 وحدة في المثال) على النطاق الزمني الممثل (20 ثانية في المثال). للحصول على المعامل بقيم درجة الحرارة العددية، يجب أن نتذكر أن النطاق الممثل يمتد من هامش أقل من القيمة الدنيا إلى هامش أعلى من الحد الأقصى، وهو درجة واحدة في كلتا الحالتين. بهذه الطريقة، ينتج معامل المقياس العمودي عن قسمة ارتفاع الرسم البياني (100 وحدة في المثال) على القيمة القصوى، مطروحًا منها الحد الأدنى بالإضافة إلى الهامش العلوي والسفلي. وبما أن هذه القيم يمكن أن تتطور بشكل كامل عند درجات حرارة سلبية، فإننا نستخدم Math.abs() لاستخدام القيمة المطلقة للفرق.

    الملكية d موضوع path يتم إنشاؤه عن طريق تسلسل إحداثيات النقاط في النص. كل زوج من الإحداثيات يسبقه رمز SVG L، الذي يرسم خطًا من الموضع الحالي إلى القيمة المطلقة التي يُشار إليها بالإحداثيات. يتم فصل قيم X و Y بفواصل وكل عملية SVG مفصولة بمسافة عن التالي.

    لبدء التخطيط، استخدم الكود M (الانتقال إلى الإحداثيات المطلقة). في حالة المخطط المغلق والمملوء، تبدأ من أسفل اليمين، وفي حالة المخطط المفتوح الذي يرسم ملف تعريف البيانات، تبدأ بالقيمة الأخيرة الممثلة (الأحدث). لإنهاء التخطيط المغلق، يتم استخدام الكود Z إضافة النقطة الأخيرة التي لها نفس قيمة إحداثي X مثل النقطة الأخيرة في السطر وكإحداثي Y أصغر قيمة ممثلة.

    في هذا المثال الدالة dibujar_grafico()، وهو استدعاء تحميل الصفحة، يحصل على القيم الأولية للاختبار (وليس آخر قيمة في الوقت الفعلي) ويقوم بإعداد النطاق الذي سيتم عرض البيانات فيه: 20 ثانية (20000 مللي ثانية) أفقيًا و 15 درجة مئوية في عموديًا من -5 درجة مئوية إلى +10 درجة مئوية مع هامش علوي وسفلي بدرجة واحدة. إجراء مكالمتين ل actualizar_grafico()، في التمريرة الأولى true كوسيطة، مما يشير إلى أنه يجب إغلاق المخطط لتمثيل منطقة مملوءة، وفي المكالمة الثانية يتم تمريره false لرسم الخط. وفي كل حالة الكائن path المعدل هو الذي له المظهر المقابل، مع تعبئة وبدون حدود في الحالة الأولى وبسمك خط معين وبدون تعبئة في الحالة الثانية.

    الوظيفة actualizar_grafico() العمل على كائن SVG الذي يستخدم الكود التالي كحاوية HTML. الكائن SVG يحتوي على مسارين، أحدهما لرسم الخط والآخر لرسم المساحة المعبأة. عند تحميل صفحة الويب من العنصر <body> يتم استدعاء الوظيفة السابقة تلقائيا، dibujar_grafico() شكرا لهذا الحدث جافا سكريبت onload.

    في السطر 10 من الكود HTML أعلاه، تم تحديد عرض (على سبيل المثال) يبلغ 820 بكسل وارتفاع 150 بكسل في النمط (وهو أمر، في الإصدار النهائي، سيكون من المستحسن القيام به مع فئة ومستند CSS). يبدو غريبًا أن يحدد السطران 13 و14 حجم الكائن SVG مثل العرض والارتفاع بنسبة 100% (وهو ما يتوافق بشكل أفضل مع أبعاد النافذة، 100×100). وكما ذكرنا سابقًا، فإن السبب وراء القيام بذلك هو العمل دائمًا بأبعاد معروفة وضبط القيم الممثلة عليها. تتمثل البدائل الأخرى في حساب مساحة الرسم البياني في كل مرة ثم إعادة ضبط القيم أو فرض الأبعاد الثابتة للرسم البياني، والتي يجب أن يلتزم بها المستند.

    بعد اختيار رسم بياني تتغير أبعاده وفقًا للكود HTML، فمن الضروري أن تشمل الممتلكات vector-effect بشجاعة non-scaling-stroke لمنع تشوه سُمك الخط عندما لا يحافظ الرسم البياني على النسب المختارة 1:1 على صفحة الويب التي يتم عرضها عليها، كما حدث في الاقتراح السابق.

    "لقص" الرسم البياني وإظهار المنطقة التي تختارها فقط، استخدمه viewBox. في هذه الحالة، اخترنا رؤية جزء الرسم البياني الذي يبدأ عند 0,0 (الزاوية اليسرى العليا) ويقيس 100×100 إلى الأسفل وإلى اليمين. لن يتم عرض جزء الرسم الموجود في الإحداثيات ذات القيم السالبة أو الأكبر من 100 على صفحة الويب حتى لو كانت موجودة في الكائن SVG

    أضف عناصر جديدة إلى رسم SVG

    في المثال السابق الدالة actualizar_grafico() استخدم التخطيط SVG الذي يتم تغيير الملكية إليه dوهو ما يعبر عن سلسلة الإحداثيات. سيكون البديل هو إنشاء الكائن بأكمله في كل مرة يتم إعادة رسمه. ميزة الخيار الأول هي أن المظهر الرسومي (مثل السُمك أو اللون) محدد في الكود HTML، القيد هو أنه يجب إنشاء الكائنات مسبقًا.

    لإنشاء كائنات SVG، استخدم createElementNS()، والذي يسمح بما في ذلك مساحة الاسم. في المثال أدناه، يتم إنشاء كائن نص جديد (text) ويرتبط بعنصر SVG والذي هو موجود بالفعل في التعليمات البرمجية HTML من الموقع. بمجرد إنشاء العنصر الجديد، يتم تعيين خصائصه setAttribute() ويتم إضافته إلى SVG مع appendChild().

    تعديل نسبة عناصر الرسم

    إذا كنت قد حاولت وضع العلامات باستخدام الوظيفة الموجودة في المثال في القسم السابق، فستلاحظ أن النص يظهر مشوهًا عندما تكون نسبة الكائن على صفحة الويب (width y height من الكود HTML) لا يساوي مساحة المنطقة الممثلة (viewBox). لتكييف النسبة من الضروري معرفة قياسات الكائن SVG حيث يمكنك استشارة نمط الكائن أو الحاوية HTML، إذا كان الكائن SVG نقل هذه الخاصية. إسناد الملكية transform إلى الأشياء SVG التي تعتمد على النسبة، يمكن تصحيح التشوه عن طريق تطبيق عملية القياس scale() حيث يختلف المعامل في X عن المعامل في Y.

    SVG يسمح بتجميع العديد من الكائنات لتكوين عنصر مركب جديد يدعم الخصائص أيضًامثل الأشياء البسيطة. لتطبيق نفس التحويل على سلسلة من الكائنات مرة واحدة بدلاً من كل كائن على حدة، يمكنك تجميعها وفقًا لهذا المورد وتطبيق خاصية واحدة transform لكل منهم.

    كما هو موضح عند الحديث عنه تنسيق SVG، يتم تضمين عناصر المجموعة ضمن التسميات <g> y </g>. للإضافة من جافا سكريبت عناصر إلى مجموعة SVG يتم استخدامه كما هو موضح في المثال السابق appendChild() بمجرد تعريف الكائن الجديد.

    لتأسيس أصل عند تطبيق التحويلات، يمكن استخدام الخاصية على الكائنات SVG transform-origin، وقيمتها هي إحداثيات X وY للنقطة التي يبدأ منها التحويل. إذا لم تتم الإشارة بشكل صريح إلى قيمة أصل التحويل (في متصفح الويب)، فسيتم استخدام مركز الإحداثيات. لسوء الحظ، في وقت كتابة هذا التقرير، فإن تحديد سلوك التحويلات باستخدام مصدر آخر غير المصدر الافتراضي ليس متجانسًا عبر المتصفحات ويجب استخدامه بحذر.

    جنبا إلى جنب مع حجم التحول مع scale وهناك آخرون، مثل التناوب مع rotation والحركة مع translate، والتي تقدم أ بديل لتمثيل الرسم البياني: بدلاً من الحصول على إحداثيات جديدة، يمكنك تمثيلها في مساحتها الخاصة وتحويل الرسم البياني ليناسب التنسيق الذي تريد تمثيلها به.

    إضافة مراجع إلى الرسم البياني

    الآن بعد أن تم حل الجزء الرئيسي من الرسم البياني عن طريق رسم القيم بملف تعريف ومساحة مملوءة، يمكن استكماله بمراجع تساعد على قراءته. على سبيل المثال، لنبدأ برسم بعض المراجع (الخطوط) الأفقية التي تحدد القيم القصوى والدنيا المقبولة بالإضافة إلى القيمة المطلوبة. كما هو موضح، يمكنك اختيار إضافة الكائنات إلى الملف SVG مباشرة من جافا سكريبت أو قم بتضمينها يدويًا في الكود HTML وتعديلها لاحقًا باستخدام جافا سكريبت.

    ويبدو من المنطقي تسمية هذه المراجع الأفقية بنص يوضح القيمة التي تمثلها. لتسليط الضوء على النص، يمكنك استخدام المستطيلات التي سوف تبرز من الخلفية والرسومات. وبما أن النصوص يجب أن يتم قياسها للتعويض عن التشوه، فيمكن تجميعها جميعًا في كائن سيتم تطبيق المقياس عليه؛ الميزة الرئيسية للقيام بذلك بهذه الطريقة هي القدرة على تعديلها في عملية واحدة إذا تم تغيير حجم حاوية الرسم البياني (نافذة المتصفح) وتغيير تلك النسبة التي يصححها المقياس.

    هناك العديد من الجوانب المثيرة للاهتمام في رمز المثال أعلاه. أولاً، علق بأن الثوابت (المتغيرات العامة) قد تم استخدامها لجعل المثال أكثر قابلية للقراءة للمستخدمين الذين يأتون من البرمجة. ميكروكنترولر en C س و C + +. وكما سنرى لاحقا، الطريقة الأمثل لبرمجته جافا سكريبت سيتم استخدام كائنات تحتوي على هذه القيم والأساليب التي من شأنها إدارة المراجع في هذا المثال أو الرسم البياني بشكل عام في نظام الإنتاج.

    من ناحية أخرى، لتطوير ما سيكون عليه الكود الأكثر عمومية، تم تطوير وظائف منفصلة تحسب المعاملات المختلفة التي تصحح نسبة الرسم البياني لضبط النص proporcion_grafico()، حجم القيم حسب مداها escala() وعامل تصحيح للقياسات المعروفة بالقيمة المطلقة، مثل القياسات في المراجع medida_grafico().

    يجب أن تساعد قراءة هذا الكود في توضيح السياق الذي يعمل فيه تطبيق مثل هذا، والذي يرسم الرسومات في الوقت الفعلي ويجب أن يكون مرنًا ليتم تقديمه في سياقات رسومية مختلفة (أحجام ونسب مختلفة، على أقل تقدير). بادئ ذي بدء، يجب إنشاء الكائنات SVG، إما "يدويًا" في الكود HTMLإما عن طريق الكود جافا سكريبت وعلى أية حال، يجب لاحقًا الحصول على إشارات إلى هذه الأشياء للتلاعب بها جافا سكريبت بحيث يمكن رسم رسوم بيانية جديدة ويمكن تكييف تمثيل الرسم البياني المرسوم بالفعل مع التغيير في الوسط الذي يتم تقديمه فيه.

    المرجع الآخر الذي يمكن أن يساعد في تفسير الرسم البياني بسهولة هو النقاط التي تمثل قيمًا محددة (عقد الخط). في هذا المثال، الذي نمثل فيه مقدارًا واحدًا، فإن اختيار الرمز ليس أمرًا بالغ الأهمية، ولكن إذا تم فرض عدة قيم مختلفة للبحث عن الارتباط، فمن المثير للاهتمام التمييز، بالإضافة إلى استخدام موارد أخرى مثل اللون من خلال رسم رموز مختلفة. يجب تعديل الرسومات المستخدمة لعقدة الخط من حيث الحجم والتناسب، كما يحدث على سبيل المثال مع النصوص، بحيث تكون أبعادها مطلقة وحتى يتم الحفاظ على نسبها حتى لو تغيرت أبعاد المربع الذي تحتوي عليه.

    في المثال السابق رأينا بالفعل كيفية حساب المعاملات المختلفة لإعادة قياس نسبة الرسم وتصحيحها؛ فيما يتعلق بكيفية تنفيذ إدارة رموز العقد أو قمم الرسم البياني، قد يكون الحل المحتمل هو تخزين الكائنات SVG إلى متجه وتعديل موضعه عند تحديث الرسم البياني عن طريق قراءة قيمة جديدة، أو عند إعادة رسمه عن طريق تغيير حجم الحاوية. في الحالة الأولى، يجب تعديل موقعه، وفي الحالة الثانية تناسبه مع الممتلكات transform وقيمة scale. الكود التالي هو تعديل للوظيفة actualizar_grafico() لتشمل إعادة وضع رموز قمة الرسم البياني.

    التعديلات التي تم إجراؤها على الوظيفة actualizar_grafico() للحصول على الوظيفة الجديدة actualizar_grafico_puntos() وهي تلك التي تم تسليط الضوء عليها في كود المثال السابق. أولاً، في السطر 5، نأخذ متجهًا للكائنات SVG كمعلمة. سيحتوي هذا المتجه على الرموز التي يجب إعادة وضعها في العقد الجديدة للرسم البياني.

    في السطرين 39 و 40 تم تعيين الإحداثيات الجديدة للمركز، cx y cy، لتلك القيم التي يتم تمثيلها. إذا لم يكن الرمز مستندًا إلى المركز، فمن المحتمل أن يكون من الضروري إضافة إزاحة cx نصف العرض وفي cy نصف الارتفاع لإعادة وضعها تمامًا على عقدة الرسم البياني.

    في الأسطر من 57 إلى 61، يتم تغيير موضع النقاط التي تتوافق مع الإحداثيات والتي لم يتم رسمها لأنها مقطوعة بالحافة اليسرى خارج الرسم البياني. الإحداثيات cy إلى الصفر وذلك cx إلى أي رقم سالب (أكبر من النقطة نفسها) بحيث لا يظهر عند القطع، مثل الجزء الأيسر من الرسم البياني، بجوار نافذة SVG.

    إدارة المخطط من كائن باستخدام JavaScript

    يمكن دمج جميع العمليات التي تم شرحها حتى الآن في كائن لإدارة الرسم البياني بأسلوب أكثر نموذجية للإصدارات الجديدة من جافا سكريبت. يتمتع بديل التنفيذ هذا بميزة إضافية تتمثل في تبسيط دمج العديد من الرسوم البيانية ذات القيم المختلفة في نفس صفحة الويب.

    قبل مناقشة التنفيذ، دعنا نراجع الطرق الأكثر شيوعًا لإنشاء الكائنات جافا سكريبت وبعض خصائص الوظائف التي تؤثر على اقتراح رسم رسومات مستشعر إنترنت الأشياء.

    لقد سبق أن أوضحنا أن الطريقة الجديدة لإنشاء الكائنات جافا سكريبت (متوفر منذ الإصدار 5 من ECMAScript) يتكون من استخدام Object.create، والتي يجب أن تعتاد على استخدامها بدلاً من "الكلاسيكي" new، والذي بالطبع لا يزال يعمل بشكل صحيح، على الرغم من أن غرضه هو محاكاة نمط اللغات باستخدام الكائنات القائمة على الفصل (جافا سكريبت يعتمد إنشاء الكائنات على نماذج أولية) بدلاً من بديل عملي.

    يسمح لك الكود السابق بتذكر الاختلافات بين إنشاء الكائنات Object.create أو مع new. كما أنه يعمل على التأكيد على أنه في حين أن الوظيفة التي يتم بها إنشاء الكائن new يمكن أن يكون في أي مكان في الكود، فيجب أن يكون الكائن موجودًا بالفعل قبل أن يتم إنشاء مثيل له Object.create (كائن ES5_Object ليس دالة).

    في السطرين 3 و4، لتعيين قيمة افتراضية للخصائص الموجودة في الوظيفة التي تنشئ الكائن بها new، يتم تعيين كل خاصية لقيمة الوسيطة المقابلة أو (||)، إذا لم يتم تمرير أي وسيطات، أي إذا كانت غير محددة (undefined) ، حيث يتم تقييم هذا الظرف على أنه false، يتم تعيين القيمة الافتراضية.

    السياق الذي يتم فيه تنفيذ الوظيفة جافا سكريبت يثير مسألتين من المهم أن نأخذهما في الاعتبار ويمكن أن يكونا مربكين أيضًا عند استخدام لغة البرمجة هذه بعد العمل مع الآخرين، مثل C o C + +، في حالتنا هذه. يتضمن السياق المتغيرات المحددة في نطاق الوظيفة (والمتغيرات العالمية) والتي، بالمناسبة، تثير مفهومًا مثيرًا للاهتمام، وهو "الإغلاقات" التي تؤسس نمط برمجة كامل في جافا سكريبت. ومع ذلك، كان من الممكن توقع ذلك this، والذي يشير إلى الكائن عند استخدامه ضمن الكود الذي يحدده، ويتم الحفاظ على سياق التنفيذ الذي تم تعريفه فيه ولكن السياق الذي يستخدمه هو السياق الذي يتم استدعاء الوظيفة منه. يكون هذا السلوك شفافًا في معظم الحالات، ولكن هناك حالتين يمكن أن يكون مربكًا فيهما: دالة معرفة داخل دالة أخرى وطريقة يتم استدعاؤها من حدث كائن. window.

    عند تنفيذ الكود السابق، يتم عرض النص الذي تم التعليق عليه في النهاية في وحدة التحكم. يعكس الخطان المميزان سلوكًا قد يكون مربكًا: سياق تنفيذ الوظيفة probar_dentro() ليس probar()، كما هو متوقع، ولكن window، والذي يعرض المتغيرات العامة وليس الخصائص التي تحمل الاسم نفسه. إذا كنت لا تريد هذا السلوك، فما عليك سوى إنشاء متغير في الوظيفة ذات المستوى الأعلى وتعيينه إليه this، كما في الكود التالي.

    للتحكم في سياق التنفيذ عند استدعاء أسلوب ما من حدث ما window، على سبيل المثال عن طريق تغيير حجم نافذة المتصفح، وهي ميزة أخرى لـ جافا سكريبت: إمكانية برمجة "مصانع الوظائف"، أي وظائف تولد وظائف أخرى، وتعيدها معها return.

    في رمز المثال أعلاه، الطريقة llamar() من الأشياء Contexto إنه لا يقوم بالعمل ولكنه يُرجع وظيفة مجهولة تعتني به. للتحقق من أن كل شيء يعمل كما هو متوقع، يوجد متغير عام يحمل نفس اسم الخاصية التي تعرضها الوظيفة في وحدة التحكم؛ إذا كان السياق صحيحًا، فسيتم عرض قيمة الخاصية وليس قيمة المتغير العام.

    جافا سكريبت حاول تصحيح علامات الفاصلة المنقوطة التي نحذفها في نهاية الجمل. وهذا يسمح بأسلوب كتابة مريح ولكنه سيف ذو حدين يجب التعامل معه بعناية. في معظم الحالات، لتجنب التأثيرات غير المرغوب فيها التي ينتجها ذلك في التعبيرات التي تشغل عدة أسطر، يمكنك استخدام الأقواس أو أن تسبق الطريقة التي جافا سكريبت سوف يفسر الكود ولهذا السبب يتضمن السطر 8 من المثال function في الجزء الخلفي من returnولو استخدمت سطرًا آخر لكان المعنى مختلفًا تمامًا. في رأيي، الحل الأكثر قابلية للقراءة هو استخدام متغير وسيط (يمكن الاستغناء عنه) كما في الإصدار التالي؛ ومن الواضح أنه بمجرد فهم السلوك، يعود القرار إلى المبرمج.

    بنفس معنى تقييم التعبير كدالة، أي إرجاع دالة وليس القيمة التي ترجعها الدالة؛ في السطر 21 من المثال الأخير (كان في السطر 19 من المثال السابق) يتوقف عند clearInterval الوظيفة تسمى مع setInterval. لكي يعمل لمدة 30 ثانية، يتم تأجيل التوقف setTimeoutوالتي بدورها تحتاج إلى دالة كوسيطة أولى؛ لتسليم التنفيذ كمعلمة clearInterval بالمتغير الذي يحتوي على النداء الدوري (وليس الدالة clearInterval) هو الغرض من إنشاء الوظيفة المجهولة في السطر الأخير.

    الاختيار بين كتابة الكود الذي يدمج تعريف الوظيفة، أو أكثر إحكاما (كما في السطر 21) أو استخدام متغير مساعد، في رأيي، أكثر قابلية للقراءة (كما في السطرين 19 و 20) يختلف قليلاً في الأداء ويعتمد على المزيد من الأسلوب وسهولة القراءة صيانة.

    لاختبار الكود، قبل الحصول على البيانات على الخادم، يمكنك استخدام مولد القيم العشوائية في النطاق المطلوب أو إعداد جداول ذات قيم متحكم فيها تحاكي التشغيل في ظل الظروف المطلوبة. يستخدم المثال التالي مولد بيانات بسيطًا عبر النطاق بأكمله، ولهذا السبب يبدو مبالغًا فيه بعض الشيء.

    لاختبار، يمكنك قم بتنزيل الكود الكامل للمثال تم تشكيلها بواسطة صفحة ويب مكتوبة في HTML، النمط CSS والرمز جافا سكريبت. هذا الأخير هو الأكثر صلة، حيث أن المكونات الأخرى لا تحظى إلا بالحد الأدنى من الدعم، وهي مبسطة للغاية وأكثر تطويرًا في المقالات الموجودة في الأقسام المقابلة.

    أكتب تعليق

    ربما تكون قد فاتتك